
Fallen Kingdom
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Le concept
Le mode de jeu
Fallen Kingdom est un mode de jeu Minecraft où deux équipes s'affrontent, chacune retranchée dans sa base. Chaque équipe construit, récolte, se prépare, puis attaque la base adverse avec un seul but : prendre le contrôle de la salle au trésor ennemie.
La particularité du mode : les équipes sont très limitées dans ce qu'elles peuvent poser ou casser en dehors de leur base. On ne construit pas de ponts ni de tours vers l'ennemi. On attaque avec des explosifs et on défend avec des constructions.
Cette partie reprend le format de la saison 1, sur la map d'origine.
A retenir
Regles
Règle 1 : Les équipes n'ont pas le droit de poser de blocs à l'extérieur de leur base (mis à part de la TNT et des torches). Ils peuvent cependant activer des objets (trappes, portes, leviers, boutons ...)
Règle 2 : Les équipes n'ont le droit de "crafter" des objets qu'à l'intérieur de leur base.
Règle 3 : Les équipes n'ont pas le droit de détruire les constructions adverses à la main, ils peuvent cependant utiliser des moyens explosifs pour le faire (creepers, TNT)
Règle 4 : Les équipes n'ont pas le droit de bloquer l'un ou les joueurs adverses dans leur base sans issue de secours.
Règle 5 : Les équipes n'ont aucunes restrictions lorsqu'elles changent de dimension.
Règle 6 : La salle au trésor doit se trouver maximum 20 cubes en dessous de la surface, si cette dernière est enterrée.
Règle 7 : Toutes les ressources, tous les coffres doivent être déposés au même endroit : la salle au trésor.
Victoire
Une équipe remporte la partie lorsque tous ses membres se trouvent dans la salle au trésor adverse pendant 1 minute.
Prerequis
Avant l'assaut : les 3 objectifs
Une équipe ne peut attaquer qu'une fois ces trois objectifs terminés :
- Objectif 1 : Une muraille de 5 blocs de haut autour de sa base.
- Objectif 2 : Une maison champignon.
- Objectif 3 : Un bloc de l'End déposé au sommet de la tour centrale (déjà présente sur la map).
Ces objectifs s'appliquent à l'équipe qui souhaite attaquer.
Chronologie
Deroule de la partie
Jour 3
Activation du PvP et du Nether
Jour 5
Activation de l'End
Jour 8
Début des assauts
Les jours sont des jours Minecraft (un jour = 20 minutes réelles).
Équivalence indicative, calculée depuis le début du jour 1 : jour 3 ≈ 40 min, jour 5 ≈ 1 h 20, jour 8 ≈ 2 h 20 après le lancement.
Le terrain de jeu
La map
C'est parti
Rejoindre la partie
- Serveur
play.lucaprc.fr- Version
- Minecraft 26.2
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